Destiny (videohra)
| Destiny | |||
|---|---|---|---|
![]() | |||
| Základní informace | |||
| Vývojář | Bungie | ||
| Vydavatel | Activision | ||
| Skladatelé | Marty O'Donnell Michael Salvatori Paul McCartney | ||
| Herní série | Destiny | ||
| Engine | Umbra 3 | ||
| Platformy | PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox One Xbox 360 | ||
| Datum vydání | 9. září 2014 | ||
| Žánry | střílečka z pohledu první osoby akční hra na hrdiny sci-fi videohra | ||
| Herní mód | videohra pro více hráčů | ||
| Klasifikace | PEGI ESRB CERO | ||
| Posloupnost | |||
| |||
Některá data mohou pocházet z datové položky. | |||
Destiny je online střílečka z pohledu první osoby vyvinutá společností Bungie. Byla vydána 9. září 2014 pro konzole PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 a Xbox One. Destiny byla první novou konzolovou sérií společnosti Bungie od série Halo a první hrou v rámci desetileté smlouvy mezi společnostmi Bungie a Activision.
Hratelnost
Hra se odehrává v mytologickém sci-fi světě a nabízí multiplayerové prostředí světa s hry na hrdiny.[1] Aktivity ve hře jsou rozděleny na herní typy hráč proti prostředí (PvE) a hráč proti hráči (PvP). Kromě běžných příběhových misí nabízí PvE pro tři hráče a nájezdy pro šest hráčů.[2] Pro každou destinaci, kde se konají veřejné události, je k dispozici také režim volného hlídkování. PvP nabízí režimy založené na plnění úkolů i tradiční herní režimy deathmatch.[3][4]
Hráči se ujímají role Strážců, ochránců posledního bezpečného města na Zemi, a pomocí síly zvané Světlo chrání město před různými mimozemskými rasami. Strážci mají za úkol oživit nebeskou bytost zvanou Cestovatel a cestovat na různé planety, aby prozkoumali a zničili mimozemské hrozby, než bude lidstvo zcela vyhlazeno.[5]
Vydání a ohlasy
Byla vydána 9. září 2014 pro konzole PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 a Xbox One.[6] Hru původně vydala společnost Activision, ale po odchodu od Activision v roce 2019 ji nyní vydává sama společnost Bungie.
Bungie vydalo čtyři rozšíření, která rozvíjejí příběh a přidávají nový obsah, mise a nové režimy PvP. První rok Destiny přinesl dvě malá rozšíření, The Dark Below v prosinci 2014 a House of Wolves v květnu 2015.[7] Třetí, větší rozšíření, The Taken King, bylo vydáno v září 2015 a znamenalo začátek druhého roku, který změnil velkou část základní hratelnosti.
Základní hra a první tři rozšíření byla zařazena do Destiny: The Taken King Legendary Edition.[8] Další velké rozšíření s názvem Rise of Iron bylo vydáno v září 2016.[9] Základní hra a všechna čtyři rozšíření byla zařazena do Destiny: The Collection.
Po svém vydání získala hra Destiny obecně pozitivní recenze, chválena byla její hratelnost, grafika a zachování tradice série Halo. Kritika se soustředila hlavně na děj hry, obsah po skončení kampaně a důraz na grindování.[10]
Během prvních pěti dnů se prodalo za více než 325 milionů dolarů, což z ní činí největší novou sérii všech dob.[11] Často je uváděna jako průkopník žánru live-service. Byla vyhlášena hrou roku 2014 podle GamesRadar a získala cenu BAFTA za nejlepší hru na British Academy Video Games Awards 2014.[12][13]
Pokračování Destiny 2 bylo vydáno v září 2017.[14]
Odkazy
Reference
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Destiny (video game) na anglické Wikipedii.
- ↑ MCCAFFREY, Ryan. Bungie's Destiny: A Land of Hope and Dreams. IGN [online]. 2013-02-17 [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Destiny 2's Looming Villain Is Just Trying To Trick Us Into Being Her Friend [online]. [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ MILLER, Matt. Destiny’s New Subclasses Explained. Game Informer [online]. [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ SARKAR, Samit. Destiny: The Taken King's new Rift mode is a shot in the arm for the Crucible. Polygon [online]. 2015-09-08 [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ TACH, Dave. Bungie knew about Destiny's Loot Cave, it just didn't think you'd care about it. Polygon [online]. 2015-03-06 [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ LLOYD, Craig. Activision And Bungie Show Off Destiny For PS4. SlashGear [online]. 2013-02-21 [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Destiny's next expansion to be shown at E3 | GameZone. gamezone.com [online]. [cit. 2025-08-31]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-11-30. (anglicky)
- ↑ SARKAR, Samit. Destiny's next expansion is The Taken King, launching Sept. 15. Polygon [online]. 2015-06-16 [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ DORNBUSH, Jonathon. Destiny: Rise of Iron Officially Announced. IGN [online]. 2016-06-09 [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Destiny critic reviews. www.metacritic.com [online]. [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ CONTRIBUTOR, Jeffrey Matulef. Destiny and Hearthstone have made nearly $1bn in revenue. Eurogamer.net [online]. 2015-05-06 [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ TASSI, Paul. Destiny's 'Loot Cave' Showcases Bungie's Lingering Endgame Problems. Forbes [online]. [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ THIER, Dave. 'Destiny' Fix Weakens Auto Rifles And Tweaks 'Vault of Glass'. Forbes [online]. [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ THIER, Dave. 'Destiny' Sequel Already In The Works. Forbes [online]. [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky)
