Destiny (videohra)

Destiny
Základní informace
VývojářBungie
VydavatelActivision
SkladateléMarty O'Donnell
Michael Salvatori
Paul McCartney
Herní sérieDestiny
EngineUmbra 3
PlatformyPlayStation 3
PlayStation 4
Xbox One
Xbox 360
Datum vydání9. září 2014
Žánrystřílečka z pohledu první osoby
akční hra na hrdiny
sci-fi videohra
Herní módvideohra pro více hráčů
KlasifikacePEGI 16 a více
ESRB 13 a více
CERO 15 a více
Posloupnost
Destiny 2
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Destiny je online střílečka z pohledu první osoby vyvinutá společností Bungie. Byla vydána 9. září 2014 pro konzole PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 a Xbox One. Destiny byla první novou konzolovou sérií společnosti Bungie od série Halo a první hrou v rámci desetileté smlouvy mezi společnostmi Bungie a Activision.

Hratelnost

Hra se odehrává v mytologickém sci-fi světě a nabízí multiplayerové prostředí světa s hry na hrdiny.[1] Aktivity ve hře jsou rozděleny na herní typy hráč proti prostředí (PvE) a hráč proti hráči (PvP). Kromě běžných příběhových misí nabízí PvE pro tři hráče a nájezdy pro šest hráčů.[2] Pro každou destinaci, kde se konají veřejné události, je k dispozici také režim volného hlídkování. PvP nabízí režimy založené na plnění úkolů i tradiční herní režimy deathmatch.[3][4]

Hráči se ujímají role Strážců, ochránců posledního bezpečného města na Zemi, a pomocí síly zvané Světlo chrání město před různými mimozemskými rasami. Strážci mají za úkol oživit nebeskou bytost zvanou Cestovatel a cestovat na různé planety, aby prozkoumali a zničili mimozemské hrozby, než bude lidstvo zcela vyhlazeno.[5]

Vydání a ohlasy

Byla vydána 9. září 2014 pro konzole PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 a Xbox One.[6] Hru původně vydala společnost Activision, ale po odchodu od Activision v roce 2019 ji nyní vydává sama společnost Bungie.

Bungie vydalo čtyři rozšíření, která rozvíjejí příběh a přidávají nový obsah, mise a nové režimy PvP. První rok Destiny přinesl dvě malá rozšíření, The Dark Below v prosinci 2014 a House of Wolves v květnu 2015.[7] Třetí, větší rozšíření, The Taken King, bylo vydáno v září 2015 a znamenalo začátek druhého roku, který změnil velkou část základní hratelnosti.

Základní hra a první tři rozšíření byla zařazena do Destiny: The Taken King Legendary Edition.[8] Další velké rozšíření s názvem Rise of Iron bylo vydáno v září 2016.[9] Základní hra a všechna čtyři rozšíření byla zařazena do Destiny: The Collection.

Po svém vydání získala hra Destiny obecně pozitivní recenze, chválena byla její hratelnost, grafika a zachování tradice série Halo. Kritika se soustředila hlavně na děj hry, obsah po skončení kampaně a důraz na grindování.[10]

Během prvních pěti dnů se prodalo za více než 325 milionů dolarů, což z ní činí největší novou sérii všech dob.[11] Často je uváděna jako průkopník žánru live-service. Byla vyhlášena hrou roku 2014 podle GamesRadar a získala cenu BAFTA za nejlepší hru na British Academy Video Games Awards 2014.[12][13]

Pokračování Destiny 2 bylo vydáno v září 2017.[14]

Odkazy

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Destiny (video game) na anglické Wikipedii.

  1. MCCAFFREY, Ryan. Bungie's Destiny: A Land of Hope and Dreams. IGN [online]. 2013-02-17 [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky) 
  2. Destiny 2's Looming Villain Is Just Trying To Trick Us Into Being Her Friend [online]. [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky) 
  3. MILLER, Matt. Destiny’s New Subclasses Explained. Game Informer [online]. [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky) 
  4. SARKAR, Samit. Destiny: The Taken King's new Rift mode is a shot in the arm for the Crucible. Polygon [online]. 2015-09-08 [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky) 
  5. TACH, Dave. Bungie knew about Destiny's Loot Cave, it just didn't think you'd care about it. Polygon [online]. 2015-03-06 [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky) 
  6. LLOYD, Craig. Activision And Bungie Show Off Destiny For PS4. SlashGear [online]. 2013-02-21 [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky) 
  7. Destiny's next expansion to be shown at E3 | GameZone. gamezone.com [online]. [cit. 2025-08-31]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-11-30. (anglicky) 
  8. SARKAR, Samit. Destiny's next expansion is The Taken King, launching Sept. 15. Polygon [online]. 2015-06-16 [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky) 
  9. DORNBUSH, Jonathon. Destiny: Rise of Iron Officially Announced. IGN [online]. 2016-06-09 [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky) 
  10. Destiny critic reviews. www.metacritic.com [online]. [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky) 
  11. CONTRIBUTOR, Jeffrey Matulef. Destiny and Hearthstone have made nearly $1bn in revenue. Eurogamer.net [online]. 2015-05-06 [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky) 
  12. TASSI, Paul. Destiny's 'Loot Cave' Showcases Bungie's Lingering Endgame Problems. Forbes [online]. [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky) 
  13. THIER, Dave. 'Destiny' Fix Weakens Auto Rifles And Tweaks 'Vault of Glass'. Forbes [online]. [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky) 
  14. THIER, Dave. 'Destiny' Sequel Already In The Works. Forbes [online]. [cit. 2025-08-31]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy