Bludiště odrazů
| Bludiště odrazů | |||
|---|---|---|---|
| Autor | Sergej Lukjaněnko | ||
| Původní název | Лабиринт отражений (Labirint otraženij) | ||
| Překladatel | Pavel Weigel | ||
| Obálku navrhl | Milan Fibiger | ||
| Země | Rusko | ||
| Edice | TRIFID | ||
| Žánr | Kyberpunk | ||
| Vydavatel | nakladatelství Triton a Argo | ||
| Datum vydání | 2003 | ||
| Česky vydáno | 2007 | ||
| Typ média | brožovaná vazba | ||
| Počet stran | 418 | ||
| ISBN | 978-80-7254-973-3 | ||
| Předchozí a následující dílo | |||
| |||
| Některá data mohou pocházet z datové položky. | |||
Bludiště odrazů (rusky: Лабиринт отражений) je první kniha stejnojmenného cyklu od známého ruského spisovatele Sergeje Lukjaněnka. Děj se odehrává v budoucnosti a spadá především do žánru kyberpunk. Pokračováním je román Lživá zrcadla.
Stručný příběh
Příběh se odehrává v nedaleké budoucnosti, v níž jistý génius Dmitrij Dibenko vytvořil program jménem Deep (Hlubina). Program podrobuje lidské vědomí zvláštní hypnóze, při níž vědomí hypnotizovaného přechází do virtuální reality internetové sítě. V Hlubině jsou tisíce lidí, je tam práce, zábava i odpočinek. Počítač je vybavený časovačem, který po určité době osobu z Hlubiny vytáhne (pokud tedy tato osoba už z virtuality nevystoupila sama - ve svém virtuálním bytě má stejný počítač jako v tom reálném a stačí si na něm přehrát program Deep pozpátku). Ale někdy se stane, že člověk časovač zničí a ve virtualitě uvízne.
Existuje však zvláštní druh lidí, kteří jsou imunní vůči Deep programu a dokáží z něj v libovolné chvíli vystoupit. Těmto lidem se říká Diveři (Potápěči), neboť vytahují ty, kteří se v Hlubině "topí" (uvázli tam), zpátky do reality.